日前,全球2D和3D設計、工程及娛樂軟體的領導者歐特克有限公司(「歐特克」或「Autodesk」)宣佈,憑藉歐特克數位娛樂創作解決方案(Digital Entertainment Creation, 簡稱DEC),數百位數位娛樂藝術家成功完成了電影 2012 中全部近1500個視覺特效場景的製作,為全球影迷奉上了一場氣勢恢宏、壯觀的視覺盛筵。
2012 由曾經打造包括:後天 (The Day After Tomorrow)、 獨立日 (Independence Day)等多部電影的Roland Emmerich執導並與Harald Kloser共同擔任編劇,Harald Kloser、Mark Gordon和Larry Franco擔任製片。影片源自瑪雅日曆終止於2012年12月21日,從而在這一天將發生全球性大災難的說法。長期以來,這一「世界末日」的預言在不同文化、不同宗教背景、科學界甚至政界都產生了重要影響,在各種文獻中得到了詳細記載並引起了廣泛的討論甚至驗證。 2012 以史詩的手法、驚險的場面展現了當全球性大災難所引發的「世界末日」到來之際,人類英勇抗爭、頑強求生的故事。
歐特克傳媒娛樂行業數位娛樂副總裁Stig Gruman說:「 2012 中視覺特效的規模讓人驚歎,它是展示歐特克應用於電影創作的產品組合的絕佳案例,如獲得2007年奧斯卡技術成就獎的視覺特效軟體Autodesk Maya。歐特克的數位娛樂創作解決方案旨在提高創造性、靈活性和互操作性,讓藝術家和製作團隊能夠專注於各自的工作,而不為技術而分神。」 2012 的導演、聯合編劇和執行製片人Roland Emmerich在接受採訪時說:「數位技術太妙了。它賦予我們新的自由,而我其實就是把這種自由發揮到了極致。」
Uncharted Territory
2012 的主要視覺效果(VFX)供應商兼聯合製片商Uncharted Territory公司製作了400多個鏡頭,主要利用Autodesk 3ds Max 軟體進行建模、UV貼圖、角色綁定和動畫製作,利用Autodesk Maya和Autodesk Softimage軟體進行建模;以及利用Autodesk MotionBuilder軟體進行視效預覽、動作捕捉和製作最終動畫。影片聯合製片人、視覺效果總監Marc Weigert說:「自公司成立以來,我們一直在使用3ds Max軟體,因此它幾乎成了我們的常規工具。這款絕妙的軟體還有很多插件,因此我們製作成功的鏡頭就更少不了它。」
Double Negative
Double Negative公司利用Autodesk Maya製作了200多個鏡頭,其中包括梵蒂岡聖彼得大教堂的毀滅。毀滅場景涉及煙塵模擬、數位人群和完全採用電腦製作的環境。此外,Double Negative還製作了黃石公園內龐大的火山岩和火山灰雲、熔岩噴發及斷層開裂等場景。
Sony圖形圖像運作公司(Sony Pictures Imageworks,SPI)
Sony圖形圖像運作公司(Sony Pictures Imageworks,SPI)創作了154個鏡頭,其中包括喜馬拉雅山內一個巨型造船廠的大型CG環境。SPI完美地將這些數位場景與真人攝影集成到一起。
Scanline VFX公司
Scanline VFX公司的藝術家們製作了100多個複雜的模擬水鏡頭,其中包括一艘航空母艦隨著巨浪撞向白宮的鏡頭。Scanline VFX公司使用的工具包括Autodesk 3ds Max、VRay插件和自主研發的模擬系統Flowline。
Evil Eye Pictures
Evil Eye Pictures公司為 2012 製作了45個綠屏背景和環境鏡頭。Evil Eye公司聯合創始人John L. Jack說:「我們利用Maya軟體的顆粒和流體特效為一個重要片斷創建了電腦製作的雪景和呼氣鏡頭,並進行環境和繪景的集成工作。」



